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【2024/11/25 16:00 】
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10月6日でDTB公開一周年だったらしいです。
まぁ更新はないわけだけど。
現在戦闘の調整中。難易度については色々考え始めたからね。
でも多分自分は頭の悪いバランスと頭悪いプレイスタイルをやめようとは思わないと思う。
ただ作業ゲーって思われるのはやだな。1話でアウトな気がしないでもないけど。
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【2007/10/08 17:33 】
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DTBの製作は何一つ進んでない!(
一旦一周年ロールアウトが無理だと思うとなんかさ……((

一方で、非メダロットSRC用のアイディアが浮かんだり。
たくさんインクル組む必要がありそうでちょっと怖いけどね。平行してやってみようかと。
【2007/10/03 16:41 】
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少し溜まったんで投下する。
カードン
メダカード『DON-GAME』原画、ちょっと縮めてます

ぜっくんどっと
ゼルクDEドット絵。番茶で暫定版なんて言ったけど、もうこれでいいや(
【2007/09/30 11:53 】
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シナリオん感想について、ぬふぅ
自分も悪いところの指摘はどんどんやってくれてかまわないスタンスです。プレイヤーさんにどういう感想を持たれてるか、ってやっぱ気になりますからね。難点だと思える点はどんどん言ってほしい!
いっそ言いづらいなら匿名でいいですよ。IPも詮索しませんし、どうしてもというならweb拍手からなら分かりませんし。使いづらいですけどね。

でもゼアルさんと同じで、自分自身は内容に深く突っ込んだ感想というのを書くのが苦手なんですよね。
体裁を保ちたいというより、頭があまりよろしくないのでストーリーの矛盾とかあまり気にしない性格なんですよねぇ。


最近やり直したシナリオで。
ぜくろすのAppendix2を最上級まで進めたんですけど、主人公他のメダロットのパワーバランスがおかしい気がするんですよね。ただ難しいというのではないんです。……まぁ、これ以上難易度上げられたら困るというのも、本音ですけども。
データ・テキストのコメント行を読むと、カルマのパーツは最強ではないが最優と呼べる、というのがあります。
難易度を上げるために、意図的に調整したのかもしれませんが、Appendix2ではカルマのどの辺が『最優』なのかさっぱり理解できないのですよ。射程1、避けない、耐えない。周りの機体のほうが、当身技や回避不能の反撃技、中距離格闘などよっぽど優秀。
まぁ全編通しての最大難度だそうですが、ちょっと納得いかないかな、と思いました。
あ、あと命中回避率が見えないのは、自分にとってはスリルでもなんでもなくストレスとしか感じられません。

本来向こうにコメントした方がいいんですが、とりあえずここに書かせてもらうことにしました。今回限り、上の文ともセットって意味合いもありますから。以後はできるだけ出向いて書くようにします。
あ、でも感想書くこと自体時々なので、ご了承を……。



……あと同時シナリオ更新、うーん、便乗したいところ……
しかしDTB一周年での更新は現状どう見ても間に合いません本当にありがとうございました。
あと他のシナリオ熱が出てるので、困る。
【2007/09/26 11:16 】
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いつか皆さんと会ってみたいですぜ、ねぇ
つーか今回は本当にうらやましいのぜ、本当に忙しくて行けなんだ
絵師本人なのにカード現物見てないとかフヒヒヒ
正直、縮小してアラがどれだけ見えなくなったか、逆に暗すぎて絵自体がぜんぜん見えないんじゃないかとかいろいろ心配なんだぜ。
2043も今回で多くのメダロッターに行き渡っただろうね。
まぁそれでも持ってない人いっぱいいるよね。俺だけじゃないさ。
2巻とかもあるそうなのでその都度再販があるといいねって感じだよね(?

あとオリメダBOOKも暇があったら参加したかったんだよね、折角古巣の発祥だったけども満足なクォリティに仕上がらなくて投稿せず終わってしまった。こちらも第2弾に期待。

DTBの製作状況、まだバランス取ってないけど出す敵は大体決まった、a.d.とかぜくろすみたいなインターミッションから飛べるおまけシナリオに挑戦しようと画策。本筋のシナリオだけだと、賞金稼ぎ分が足りてないことに苦悩した結果です。

以上錯乱気味に近況報告でした。
【2007/09/19 11:09 】
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